
VR Cyber Crisis Room: trainen in de realiteit van cyberdreiging
VR CYBER CRISIS ROOM is een vernieuwend digitaal transformatieproject dat een immersieve virtual reality-simulator ontwikkelt voor opleidingen in cyberbeveiliging
VR Cyber Crisis Room
VR CYBER CRISIS ROOM is een vernieuwend digitaal transformatieproject dat een immersieve virtual reality-simulator ontwikkelt voor opleidingen in cyberbeveiliging. Het concept is gebaseerd op het bestaande model Room 42, ontworpen door Great-X, dat vandaag al gebruikt wordt in opleidingscentra in Toulouse en Luxemburg. Dit project brengt die ervaring volledig naar een virtuele omgeving.
Het initiatief sluit aan bij de Europese strategie voor digitalisering en industrie 4.0 en versterkt de digitale weerbaarheid van organisaties door innovatieve leermethoden. Het doel is om opleidingen in cyberveiligheid toegankelijk, schaalbaar, modulair en meertalig te maken. Zo kunnen professionals overal in Europa zich voorbereiden op reële cyberdreigingen, zonder fysieke beperkingen of hoge kosten.
De simulator laat deelnemers in real time realistische crisisscenario’s beleven (van ransomware tot DDoS-aanvallen) in een virtuele omgeving waar samenwerking, stress en besluitvorming worden getest alsof het een echte cybercrisis is. De inhoud blijft continu up-to-date en afgestemd op actuele dreigingen.
Deze oplossing past binnen de NIS2-richtlijn en helpt overheden, bedrijven en instellingen om personeel efficiënt te trainen. Door de virtualisatie verdwijnen barrières zoals locatie, taal of beschikbaarheid van trainers. Ook ziekenhuizen, overheidsinstellingen en KMO’s krijgen zo toegang tot hoogwaardige opleidingen die anders alleen fysiek beschikbaar zouden zijn.
Sinds het begin van het conflict in Oekraïne is het aantal cyberaanvallen op Europese infrastructuren fors gestegen. Energiebedrijven, ziekenhuizen en overheidsdiensten worden steeds vaker doelwit. De Belgische uitvoering van de NIS2-richtlijn maakt dergelijke trainingen verplicht voor kritieke sectoren. VR CYBER CRISIS ROOM speelt hier rechtstreeks op in door een schaalbare en meeslepende oplossing te bieden.
Het project bouwt op een sterke grensoverschrijdende samenwerking tussen Wallonië en Hauts-de-France.De partners zijn:
Poolpio Wallonia (België) – projectleider en ontwikkelaar van de scenario’s en commerciële strategie;
BloodMoon (Frankrijk) – verantwoordelijk voor grafische integratie en gebruikerservaring;
Samen ontwikkelen deze partners een oplossing die de effectiviteit van Room 42 behoudt, maar de mogelijkheden aanzienlijk vergroot. VR CYBER CRISIS ROOM maakt Europese opleidingen in cyberbeveiliging flexibeler, breder inzetbaar en toekomstbestendig.
SUBSIDIEBEDRAG
PROVINCIES
PROJECTPARTNERS
€ 249 277,2
Wallonie
Hauts-de-France
Poolpio
BloodMoon










